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Jeux de société
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Un nouveau livre-jeu imaginé par Delphine Chedru pour apprendre à compter jusqu'à 99, observer des planches fourmillantes d'objets et de couleurs, relever tous les détails, et s'amuser à dénicher un intrus !
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Meritxell Marti, Auteur ;
Xavier Salomó, Auteur
| Sarbacane (éditions)
|
Collections Sarbacane
| 2015
Pam et Paul montent dans la machine à explorer le temps pour traquer les intrus anachroniques cachés dans chaque époque. Le jeu consiste à les y aider en comparant image de gauche et image de droite, sur le principe, comme pour L’île aux 160 err[...]
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